雙重暴風記憶系統(Ein Doppelklick SturmSpeichersystem,簡稱EDSS),在此系統中,已無影蠱的存在,記憶核心被分為了SOG與SW系統,在原本的系統之中,暴風系統又新增了雙重卡片使用系統與滅殺系統。

 

記憶卡片優化組(Speicherkarte optimierten Gruppe,簡稱SOG)取代了影蠱存在的一個小黑盒,其中有著五十二張空白的記憶卡片,其中十二張為屬性記憶卡片,其餘四十張皆為核心記憶卡片,平日時,持有者能夠靠著將空白卡片與他人接觸而奪得他人的能力並記載,需要特別注意的是,當非空白卡片與他人接觸時,與碰觸到基因才能夠吸收其能力,這是為了防止持有者不小心與他人接觸後,奪得的能力因意外而失去,與ES不同的是,此處記憶卡片須配合著另一件系統使用。

 

 

記憶卡片轉換器(Speicherkarte Wandler,簡稱SW,又稱斬風)在此系統中,SW系統的存在打消了原本ES系統無法完全發揮記憶卡片全部力量的窘迫問題,SW外貌為一柄長約一呎的長劍,全體銀白,握柄如棍,在末端處,有著一顆綠寶石製的按鈕,鋒刃成十字尖狀,上鑲有由黑曜岩所鑄成的紋路,鋒刃之間有著極細微的空隙卡槽,如同尖錐般,在使用前,需先按下綠寶石開關,此時,把柄處會裸露出六道卡槽,將六張記憶卡片分別插入那卡槽裡,當卡槽關上時,記憶卡片的力量會呈現在整柄劍上頭,六張卡片的力量相互交錯,透過黑曜岩形成的紋路流動,最終,導入持有者的體內,做進一步的強化,由於在循環迴路時,力量已經做了一份安全保障,將絕大部分的力量留在劍身,只有持有者能承受的力量能夠逆流回去體內,故此,當持有者展開攻勢時,劍的力量與持有者的力量相互共鳴,就能夠產生強大的力量。

 

雙重卡片使用系統(Doppel KartennutzungSystems簡稱DKS),當SW系統啟用時,內存於斬風之內六張卡片會在其中新增額外的六道記憶軌道,也就是劍身的細小卡槽,將額外六張卡片刷過那卡槽,其中卡片的力量便會被斬風接收,力量也將會再度昇華,此時,使用者就相當於兩個人同時使用SW系統一般,當兩張同樣能力的卡片遭到使用時,持有者的能力將會因身體素質而強化一次,如果是不同能力的卡片,則會相互彌補缺陷,靠著DKS與SW系統的同時使用,記憶卡片系統就能夠無限接近完美。

 

鎖定預估模式(Verriegeln Abschätzungsmodell簡稱VA)當BB模式啟用後,SW系統所內存的一項特殊系統將會開啟,便是VA,在爆發模式上再進行一步的超強化,VA在BB模式啟動後便會進入倒數模式,在倒數期間,持有者的能量將會以超光速的速度在全身及SW上頭作流動,此時,持有者必須盡一切的能力對敵人展開攻勢,在倒數期間,持有者擊傷敵人時,VA便會開始計數傷害值,此傷害值為倒數時間結束後,SW所能為持有者強化的數值,換句話說,傷害值越高,時間結束後所強化到的能力也就越強,且持久,在VA啟動期間,該系統會鎖定攻擊者以作DAS的攻擊目標,如果被攻擊者數量越多,VA所能進行的鎖定數量也就越多,最大目標數為一千人,範圍無限制,但VA最主要目的只是輔助持有者鎖定,故此沒有太大殺傷性。

 

滅殺系統(AusmerzenSystems簡稱AS)當VA倒數結束時,持有者的能力便會達到一個頂峰狀態,此狀態又稱MAX狀態,在這狀態下,持有者僅能發揮出一擊,此時,SW裡所有卡片將會虛擬出一個巨大化版本的卡片,這卡片會化出無數多的分身,然後逐一貼在被VA所鎖定之敵人的弱點之處,在此,持有者的所有能量將會聚集在一處,形成一股小型的龍捲風,此處可由持有者指定,當持有者將能量釋放出來時,吸收了那些被釋放出來的能量的龍捲風將會由持有者身上飛到天空中,並分出許多小型龍捲風,在此時,所有貼在敵人身上的卡片也會一併爆發出能量,吸引龍捲風攻擊,於是,無數的暴風將會席捲對手,一口氣滅殺敵手,由於數量可達一千人,故滅殺系統與鎖定預估系統兩大系統並列為雙重暴風記憶系統的絕技。

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